投稿する前に作業!と頑張っていましたが…
途中まではうまく行っていて、
うまく行くと欲が出て次のミッションへ〜と進んでいましたが
途中でいっぺんに詰め込みすぎたかな…と思った辺りから
やはりだんだんおかしなことになっています。。
で今最高におかしい時で解決法も分からないし…
煮詰まってきて大分疲れたので…
今度こそ本当に少しお休みです。^^;
よっしーさんの所の続きとしては、
Waterfallオブジェクト(動的object)の中央の穴を閉じても、
QunaiさんのreStrTextを使うと、中央の△部分も自動で貼られていて〜
アニメが途切れることなくうまくいきました。^^
メタセコで部屋meshの一部として作る時に分割を多くすると、
お手本みたいに滑らかな楕円形になりました。^^
水の流れもうまくいって…
その時しようとしていたことを思い出してきました。^^;
お手本のnewLaraにすること、馬とHorsemanを置くこと、
RollingBallを樽にして、Poleropeとその相方のFURNITURE1を変えて
PICKUP_ITEM1 (GUIDE_BOOK) を置いて…
小川の流れを逆にするために部屋を追加するのは
「No Collision」等毎度お馴染みのエラーで^^;ちょっと手間取りましたが
最終的にうまくいきました。
画像はテクスチャが直らないバージョンですが…> <
馬は現れましたが、Horsemanは出現しませんでした。
で…樽は(ガイドブックも?)一時期うまくいっていたのに
途中からテクスチャが直らなくなりました。
新ララはポニーテールが出ているのが直らないうちに
こちらももっとひどいことになったままです。。。
ポールは確かずっとおかしいままだったような…
FURNITURE1はOK。
で今テクスチャがひどいことになっていますが、これは新ララにするために、
meta2tr_v6_demo_level\data\NEW\ 内の
LARA_new.mqoをメタセコに落としたのをすぐにそのまま自分のdata\NEW\ 内にセーブして、
その時、材質設定タイルが19までしか現れないので…
※TRTEXTUREでAddしてもメタセコにはTile019までしか現れません…
なので自分のNEW内でTileの順番を大幅に変えて(=つまりメタセコで
全ての部屋の張り直し作業をするということです。^^;)
TIle019までに新ララ用のタイルが現れるようにしてやっと材質設定をすることが出来ました。
まぁテクスチャがひどいことになっているのはこの辺に原因があるのでしょうが…
直し方が分かりません。。
BUしておいたタイルを全Copyしても直らないのと
Plant0,2,5の透明オブジェクト、樽、ガイドブック、
テクスチャがおかしい場所を材質設定し直してもおかしいまま…
と、症状が悪くなるばかりなので…ちょっと休憩です。^^;
少しいじるとさらに消えてしまいました。(画像右)
このHORIZONオブジェクトのテクスチャ(材質設定)を修正するのと同じ要領で
Plant0,2,5の透明オブジェクトもHORIZON用のTileを使ったり
お手本と同じように水草に使われているタイルの透明部分を当ててみましたが
全然違うテクスチャが現れます…。、、何故?、、^^;


なんだか難しそうですっ!
最後の画像になると、ララも美しくスタイリッシュになって、
これは楽しみです。
オリジナルを追求すると、いろいろと大変なのですね。
応援してます!
あれからふと思いついたのですが、
meta2trにmqoファイルを落とした時に、DOS窓で
TRNGを使っている場合には次の一文を追加するようにメッセージが出るので
Options セクションに↓を追加
Settings= SET_ACCEPT_EXTRA_TAILINFOS
書き込もうとすると既に書かれてあって、^^;
で、もしかしたらビデオカードをグレードアップする必要があるのかも!
と思い付いたのですが、去年の6月にOSの再インストールをした後に
一度色々バージョンアップしていて、日付を確かめると
さらに新しいのは出ていませんでした。
バージョンアップで新しいのがないとすると、買い替え(ビデオカード
もしくはPCの^^;)になりますが…買い替えはちょっと…
とりあえず現PCに、ぎりぎりまで寿命を全うしてもらおうと思っています。^^;
わたしはShadeを購入したものの、なかなか本格的に始めることができません。ほかにもやりたいことがあるのに、結局前に進めないことが多いです。teacakeさんの作業を見て、わたしも前進したいと思います。
楽しみましょう。